쇼핑몰에 걸어들어간 순간, 눈앞에 생동감 넘치는 수중 세계가 펼쳐집니다. 물고기가 발걸음마다 달아나고 있습니다.마법의 통로로 식당에 들어오는 식사자들을 상상해보세요.꽃이 피는 꽃길이 손님들의 발걸음에 반응하거나 놀이터에 있는 아이들이 가상 나비들을 쫓는 것을 상상해보세요.디지털 풍선을 밟으면서 웃고, 단 하나의 물리적 장난감도 보이지 않고 상호작용적인 퍼즐을 협동적으로 풀고이것은 과학 소설이 아닙니다.인터랙티브 바닥 프로젝션 게임소매점, 쇼핑몰, 실내 놀이터, 이벤트 장소, 그리고 엔터테인먼트 핫스팟들이
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인터랙티브 플로어 프로젝션은 재미있고 시각적으로 화려하지만, 고도의 기술 기기보다 훨씬 더 많은 것입니다.산업별로 수익률이 시스템은 직관적인 모션 센싱과 실시간 인터랙티브 소프트웨어와 함께 높은 뤼멘 프로젝션을 결합함으로써, 이 시스템은 수동적인 바닥 영역을 인간의 움직임에 반응하는 동적 캔버스로 만듭니다.그 결과: 기억에 남는 경험으로 보행객을 끌어들이고, 머무는 시간을 늘리고, 엘리베이터 브랜드의 기억을 불러일으키고, 궁극적으로 엘리베이터 수익을 올립니다.
눈길을 끄는 첫인상은:관문, 로비 또는 줄을 서서 일상적인 공간을 흥미롭고 활기찬 공간으로 바꾸기 위해 프로젝터를 설치하십시오.
몰입적인 스토리텔링:패션 스토어에서 쇼핑객을 따라가는 런웨이 트랙, 체육관에서 동기 부여 도전, 로비에서 브랜드 비주얼
더 오래 머무는 = 더 높은 변환:유쾌한 상호 작용은 방문자를 내부로 유지시켜 직원들의 참여와 충동 구매를 위한 추가 기회를 만듭니다.
선택적 데이터 계층:교통 패턴과 핫-존의 익명 추적은 레이아웃, 인력 및 프로모 계획에 정보를 제공합니다.
자석 효과:전략적으로 배치된 주요 문, 관문 또는 음식 코트에서의 프로젝션은 중력 우물처럼 작용하여 전체 쇼핑몰 트래픽을 증가시킵니다.
경험적 차별화:"쇼핑"을 가족으로 나눌 수 있는 여행으로 바꾸고, 반복 방문을 유도합니다.
프로모션 준비:새로운 매장, 계절 캠페인 또는 센터 이벤트를 즉시 전환 가능한 인터랙티브 콘텐츠로 출시하십시오.
지출은 시간이 지남에 따라 증가합니다.더 긴 체류 기간은 1인당 지출이 더 많다는 것과 직접적인 상관관계를 가지고 있습니다. 특히 음식과 음식점의 경우 부모들이 주문하는 동안 아이들이 놀고 있습니다.
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세균 없는 놀이:터치 없는 센서 상호 작용은 표면 접촉과 청소 주기를 줄입니다.
항상 신선한 내용:퍼즐 게임, 스포츠 시뮬레이션 또는 창의적인 페인트 모드를 몇 초 만에 교환하십시오. 휴가 테마는 반복 방문자를 흥분시킵니다.
신체적·사회적 발달:멀티 플레이어 모드는 달리기, 점프, 팀워크 및 의사소통을 장려합니다.
공간 효율성:하나의 3 × 3m 프로젝션은 여러 개의 부피가 큰 소프트 플레이 구조를 대체 할 수 있습니다. 동일한 바닥은 마우스 클릭으로 스포츠 구역에서 조용한 스토리 코너로 변합니다.
즉각적인 분위기:댄스 플로어를 별빛 은하구나 모든 움직임에 반응하는 브랜드의 원더랜드로 바꾸세요.
얼음을 깨는 엔터테인먼트손님들은 서로 섞여서 파동, 폭발 또는 팀 도전을 일으킨다.
유기농 UGC:화려한 영상들은 영상화되고 공유될 수 있습니다.
완전 개인화:로고, 모노그램, 제품 비주얼 또는 생일 메시지가 콘텐츠에 엮일 수 있습니다.
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보너스 게임 구역:더 많은 캐비닛을 사지 않고 첨단 기술을 추가합니다. 용량을 높이고 더 넓은 인구층을 유치합니다.
대기 시간 살인자:승차, 쇼 또는 음료를 기다리는 고객들을 즐겁게 하고, 대기 시간을 줄여줍니다.
서명을 뽑으세요아름답게 디자인된 바닥은 장소의 대화의 중심이 될 수 있고 반복 방문과 입소문을 유발할 수 있습니다.
환경층:심지어 수동적인 투영 (예를 들어, 회전 안개, 떠다니는 별) 도 테마와 분위기를 심화시킨다.
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고 밝기 짧은 투사 프로젝터 (상장형)
IR 모션 추적 카메라 / 깊이 센서
게임 라이브러리 및 CMS와 함께 실시간 인터랙티브 소프트웨어
레이턴시 없는 렌더링을 위한 견고한 PC 또는 미디어 서버
일반 밝은 색의 바닥에 대한 작업·타일, 비닐, 닦은 콘크리트, 낮은 톱니 카펫
매출 상승:더 큰 바구니 크기, 프리미엄 티켓 경험, 스폰서 슬롯.
브랜드 자본:혁신적이고 현대적이며 고객 중심으로 포지션됩니다.
운영 절감:물리적 장비에 비해 청소 및 유지보수가 낮습니다. 빠른 컨텐츠 교환은 자산 수명을 연장합니다.
마케팅 증폭:유기적인 소셜 버즈와 사용자 생성 콘텐츠는 유료 미디어 지출을 줄입니다.
인터랙티브 플로어 프로젝션은 더 이상 미래지향적인 환상이 아닙니다. 그것은 검증된 다재다능한 발전소입니다.구매자를 매료시킬 필요가 있는지가족들을 즐겁게 하고, 이벤트를 증폭시키거나, 여러분의 엔터테인먼트 장소의 차별화를 위해, 가치 제안은 분명합니다.꿈꾸는거 그만해연락해 주세요여러분의 장소에서 설치할 인터랙티브 바닥 프로젝션 게임을 구매하고 보행자 트래픽을 높일 수 있습니다.
쇼핑몰에 걸어들어간 순간, 눈앞에 생동감 넘치는 수중 세계가 펼쳐집니다. 물고기가 발걸음마다 달아나고 있습니다.마법의 통로로 식당에 들어오는 식사자들을 상상해보세요.꽃이 피는 꽃길이 손님들의 발걸음에 반응하거나 놀이터에 있는 아이들이 가상 나비들을 쫓는 것을 상상해보세요.디지털 풍선을 밟으면서 웃고, 단 하나의 물리적 장난감도 보이지 않고 상호작용적인 퍼즐을 협동적으로 풀고이것은 과학 소설이 아닙니다.인터랙티브 바닥 프로젝션 게임소매점, 쇼핑몰, 실내 놀이터, 이벤트 장소, 그리고 엔터테인먼트 핫스팟들이
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인터랙티브 플로어 프로젝션은 재미있고 시각적으로 화려하지만, 고도의 기술 기기보다 훨씬 더 많은 것입니다.산업별로 수익률이 시스템은 직관적인 모션 센싱과 실시간 인터랙티브 소프트웨어와 함께 높은 뤼멘 프로젝션을 결합함으로써, 이 시스템은 수동적인 바닥 영역을 인간의 움직임에 반응하는 동적 캔버스로 만듭니다.그 결과: 기억에 남는 경험으로 보행객을 끌어들이고, 머무는 시간을 늘리고, 엘리베이터 브랜드의 기억을 불러일으키고, 궁극적으로 엘리베이터 수익을 올립니다.
눈길을 끄는 첫인상은:관문, 로비 또는 줄을 서서 일상적인 공간을 흥미롭고 활기찬 공간으로 바꾸기 위해 프로젝터를 설치하십시오.
몰입적인 스토리텔링:패션 스토어에서 쇼핑객을 따라가는 런웨이 트랙, 체육관에서 동기 부여 도전, 로비에서 브랜드 비주얼
더 오래 머무는 = 더 높은 변환:유쾌한 상호 작용은 방문자를 내부로 유지시켜 직원들의 참여와 충동 구매를 위한 추가 기회를 만듭니다.
선택적 데이터 계층:교통 패턴과 핫-존의 익명 추적은 레이아웃, 인력 및 프로모 계획에 정보를 제공합니다.
자석 효과:전략적으로 배치된 주요 문, 관문 또는 음식 코트에서의 프로젝션은 중력 우물처럼 작용하여 전체 쇼핑몰 트래픽을 증가시킵니다.
경험적 차별화:"쇼핑"을 가족으로 나눌 수 있는 여행으로 바꾸고, 반복 방문을 유도합니다.
프로모션 준비:새로운 매장, 계절 캠페인 또는 센터 이벤트를 즉시 전환 가능한 인터랙티브 콘텐츠로 출시하십시오.
지출은 시간이 지남에 따라 증가합니다.더 긴 체류 기간은 1인당 지출이 더 많다는 것과 직접적인 상관관계를 가지고 있습니다. 특히 음식과 음식점의 경우 부모들이 주문하는 동안 아이들이 놀고 있습니다.
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세균 없는 놀이:터치 없는 센서 상호 작용은 표면 접촉과 청소 주기를 줄입니다.
항상 신선한 내용:퍼즐 게임, 스포츠 시뮬레이션 또는 창의적인 페인트 모드를 몇 초 만에 교환하십시오. 휴가 테마는 반복 방문자를 흥분시킵니다.
신체적·사회적 발달:멀티 플레이어 모드는 달리기, 점프, 팀워크 및 의사소통을 장려합니다.
공간 효율성:하나의 3 × 3m 프로젝션은 여러 개의 부피가 큰 소프트 플레이 구조를 대체 할 수 있습니다. 동일한 바닥은 마우스 클릭으로 스포츠 구역에서 조용한 스토리 코너로 변합니다.
즉각적인 분위기:댄스 플로어를 별빛 은하구나 모든 움직임에 반응하는 브랜드의 원더랜드로 바꾸세요.
얼음을 깨는 엔터테인먼트손님들은 서로 섞여서 파동, 폭발 또는 팀 도전을 일으킨다.
유기농 UGC:화려한 영상들은 영상화되고 공유될 수 있습니다.
완전 개인화:로고, 모노그램, 제품 비주얼 또는 생일 메시지가 콘텐츠에 엮일 수 있습니다.
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보너스 게임 구역:더 많은 캐비닛을 사지 않고 첨단 기술을 추가합니다. 용량을 높이고 더 넓은 인구층을 유치합니다.
대기 시간 살인자:승차, 쇼 또는 음료를 기다리는 고객들을 즐겁게 하고, 대기 시간을 줄여줍니다.
서명을 뽑으세요아름답게 디자인된 바닥은 장소의 대화의 중심이 될 수 있고 반복 방문과 입소문을 유발할 수 있습니다.
환경층:심지어 수동적인 투영 (예를 들어, 회전 안개, 떠다니는 별) 도 테마와 분위기를 심화시킨다.
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고 밝기 짧은 투사 프로젝터 (상장형)
IR 모션 추적 카메라 / 깊이 센서
게임 라이브러리 및 CMS와 함께 실시간 인터랙티브 소프트웨어
레이턴시 없는 렌더링을 위한 견고한 PC 또는 미디어 서버
일반 밝은 색의 바닥에 대한 작업·타일, 비닐, 닦은 콘크리트, 낮은 톱니 카펫
매출 상승:더 큰 바구니 크기, 프리미엄 티켓 경험, 스폰서 슬롯.
브랜드 자본:혁신적이고 현대적이며 고객 중심으로 포지션됩니다.
운영 절감:물리적 장비에 비해 청소 및 유지보수가 낮습니다. 빠른 컨텐츠 교환은 자산 수명을 연장합니다.
마케팅 증폭:유기적인 소셜 버즈와 사용자 생성 콘텐츠는 유료 미디어 지출을 줄입니다.
인터랙티브 플로어 프로젝션은 더 이상 미래지향적인 환상이 아닙니다. 그것은 검증된 다재다능한 발전소입니다.구매자를 매료시킬 필요가 있는지가족들을 즐겁게 하고, 이벤트를 증폭시키거나, 여러분의 엔터테인먼트 장소의 차별화를 위해, 가치 제안은 분명합니다.꿈꾸는거 그만해연락해 주세요여러분의 장소에서 설치할 인터랙티브 바닥 프로젝션 게임을 구매하고 보행자 트래픽을 높일 수 있습니다.